小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……pedit5能夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲

如何奖励你的玩家

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成就系统并不是完美的激励体系,而有一些问题,比如它会影响到玩家在游戏之中的沉浸,也会让玩家感到不得不去完成游戏拿到成就……另一方面,没有任何成就系统能够单独比肩优秀,它一需要在扎实的游戏设计的基础上才能够得以实现。……你什么时候因此 afk?这些看上去不那么相同的实验从本质上来说是一样的

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

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我这种人,可能只有先把愿许了才能动力足一点,真是没救了。……回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个有内容的Demo回来的:)GokuLab

静脉注射(Mainlining)

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如果别人拿到了钥匙怎么

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示——拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

版本:Early Access


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